diff --git a/%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D0%BD%3A-%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C-%D1%82%D1%8B-%D0%B2-%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8.md b/%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D0%BD%3A-%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C-%D1%82%D1%8B-%D0%B2-%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8.md new file mode 100644 index 0000000..d43f39d --- /dev/null +++ b/%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%B5%D0%BD%3A-%D1%82%D0%B5%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%8C-%D1%82%D1%8B-%D0%B2-%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B9-%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B8.md @@ -0,0 +1 @@ +Если анализировать построение, то эта логика не фиксируется в одном виде, кракен тор а перестраивается между вариантами. На старте полезно уточнить формулировку: [Krb](https://www.neoearth.games/hallo-wereld/). Если нужно удаётся адаптировать эти формулировки под свой сценарий. Ниже собран структурированный анализ. \ No newline at end of file